var res_mgr = require("res_mgr");
/**
 * UI管理器
 */
var UI_manager = {
    /**
     * 创建UI，并加载对应的UI脚本
     * @param {*} parent 父节点
     * @param {*} ui_name 预支资源的路径，在ui_prafabs下
     * @returns 
     */
    show_ui_at(parent, ui_name) {
        var prefab = res_mgr.Instance.get_res("ui_prafabs/" + ui_name);
        var item = null;
        if (prefab) {
            item = cc.instantiate(prefab);
            parent.addChild(item);
            item.addComponent(ui_name + "_ctrl");
        }

        return item;
    }
};

module.exports = UI_manager;

